11.22.22:16
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05.25.12:23
質問31★予告の組み合わせで鉄板演出は?
05.25.12:22
質問30★保留数による同リーチの信頼度変化は?
05.25.12:20
質問29★影完成までに一番苦労したのは?
05.25.12:19
質問28★弱予告のみで回廊、斬リーチは当たる?
05.25.12:18
質問27★降りものステップアップ2の出現率?
05.25.12:17
質問26★…以下の出現率は?
質問26 以下の出現率について教えてください。
A風魔の出現する全て。ムービーステップアップ3、全回転降りものステップアップ2、再始動、決戦モード。
B法則崩れ。
C雷遁スベリ。
Dムービーステップアップ4沙羅のチャンスよ。
E決戦モード中の忍術決戦で鬼龍斬(法則崩れ)
>回答できません。すみません。
サムのコメント他にも信頼度関係の質問は全部回答できませんでした。この回答が僕の友の会結成に火が着きました。もっと接近すればいつかは…に期待して。風魔の質問回答については皆さんにとって満足いくものではなくてすみません。が、交流会、機関紙での今後の宿題として接したいと思います。次は専門誌での未掲載情報について書きます。(余り多くありませんが)
A風魔の出現する全て。ムービーステップアップ3、全回転降りものステップアップ2、再始動、決戦モード。
B法則崩れ。
C雷遁スベリ。
Dムービーステップアップ4沙羅のチャンスよ。
E決戦モード中の忍術決戦で鬼龍斬(法則崩れ)
>回答できません。すみません。
サムのコメント他にも信頼度関係の質問は全部回答できませんでした。この回答が僕の友の会結成に火が着きました。もっと接近すればいつかは…に期待して。風魔の質問回答については皆さんにとって満足いくものではなくてすみません。が、交流会、機関紙での今後の宿題として接したいと思います。次は専門誌での未掲載情報について書きます。(余り多くありませんが)
05.25.12:15
質問25★風魔復活の割合は?
質問25 忍術SPのハズレ後に風魔復活の割合を増やすことは考えなかったのですか?
>大当たり確率が低いため、復活の割合を多くすると普通に当たることが無くなるためバランスをとって今の形にしています。
サムのコメント
風魔再始動を初めて見たのは(3種合わせて)通常時3万回転ころでしたが、もうすぐ10万回転になりますが、その後見てません。あまりの出にくさに出現率激低のものばかり集めて質問をしたのですが…。
>大当たり確率が低いため、復活の割合を多くすると普通に当たることが無くなるためバランスをとって今の形にしています。
サムのコメント
風魔再始動を初めて見たのは(3種合わせて)通常時3万回転ころでしたが、もうすぐ10万回転になりますが、その後見てません。あまりの出にくさに出現率激低のものばかり集めて質問をしたのですが…。
05.25.12:14
質問24★風魔全回転の出現率?
質問24 風魔全回転の出現率の低い理由を教えて下さい。
>大当たり確率が低いためです。
サムのコメント
九字の法を100回以上完成させる度に「そろそろ出てもいいでしょう」と独り言を呟きますが当然出ません。このレスで出た書き込みも1人しかなく私の体感としては推定20万分の1以上あるのではないでしょうか?
>大当たり確率が低いためです。
サムのコメント
九字の法を100回以上完成させる度に「そろそろ出てもいいでしょう」と独り言を呟きますが当然出ません。このレスで出た書き込みも1人しかなく私の体感としては推定20万分の1以上あるのではないでしょうか?
05.25.12:13
質問23★声優を教えてください。
質問23 疾風、沙羅、風魔、猛鬼の声優を教えてください。
>秘密です。
サムのコメント
どうしてですか?何度も広報さんに尋ねましたがダメでした。全員イメージ通りの声をしていて気に入っているだけに、この回答はトップシークレットなのか残念です。
>秘密です。
サムのコメント
どうしてですか?何度も広報さんに尋ねましたがダメでした。全員イメージ通りの声をしていて気に入っているだけに、この回答はトップシークレットなのか残念です。
05.25.12:13
質問22★鬼龍斬以外では風魔が現れない?
質問22 鬼龍斬以外で風魔が現れない理由を教えてください。
>鬼龍斬以外は疾風の力で何とかなると考えているためです。
サムのコメント
キャラの魅力という面から考えると風魔が活躍>疾風が弱い>当たらない>客離れこれはオーバーに見えるかもしれませんがプレイヤーは主人公と疑似体験していますので、いつ打っても疾風の技が炸裂(大当たり)しないと打たなくなると思います。疾風を立てるならこの位の出現率も仕方ないかもしれません。
>鬼龍斬以外は疾風の力で何とかなると考えているためです。
サムのコメント
キャラの魅力という面から考えると風魔が活躍>疾風が弱い>当たらない>客離れこれはオーバーに見えるかもしれませんがプレイヤーは主人公と疑似体験していますので、いつ打っても疾風の技が炸裂(大当たり)しないと打たなくなると思います。疾風を立てるならこの位の出現率も仕方ないかもしれません。
05.25.12:12
質問21★赤い鳥と草とバッタのいきさつ…。
質問21 赤い鳥と草とバッタが予告になったいきさつを教えてください。
>赤い鳥はわかりやすくアツイ感じがするもの、バッタは無関係だけど楽しめるものということで選びました。
サムのコメント
草の回答が抜けています。(笑)草の出現はそう多くなく緊張を解く絶妙な予告としてハマッていても出現するとつい笑ってしまいます。舞台裏の話はまだありますのでまた先で書きます。次は風魔関係について書く予定です。
>赤い鳥はわかりやすくアツイ感じがするもの、バッタは無関係だけど楽しめるものということで選びました。
サムのコメント
草の回答が抜けています。(笑)草の出現はそう多くなく緊張を解く絶妙な予告としてハマッていても出現するとつい笑ってしまいます。舞台裏の話はまだありますのでまた先で書きます。次は風魔関係について書く予定です。
05.25.12:11
質問20★SHだけ仕様が違うのは何故?
質問20 SHだけ仕様が違うのは何故ですか?
>15Rオール仕様の希望があったからです。
サムのコメント
決戦モードが大当たり中にあるか無いかでこんなにスリルのある台はありません。でもホール(購買者)は突時より出玉のある当たりを優先するのも理解できます。
>15Rオール仕様の希望があったからです。
サムのコメント
決戦モードが大当たり中にあるか無いかでこんなにスリルのある台はありません。でもホール(購買者)は突時より出玉のある当たりを優先するのも理解できます。
05.25.12:10
質問19★スペシャルエンディングのない理由。
質問19 スペシャルエンディングのない理由を教えてください。
>ありましたが、出来が良くないため没にしました。
サムのコメント
18 は私の質問ですが是非、影ファンの皆さんには知ってほしくて書きました。やはり本当はプレミアムエンディングを考えていたのです。しかし今年から 1/500タイプの販売不可の為に急遽去年内に販売を急ぎ、じっくりと演出を完成させる事が出来なかったのではないでしょうか?実に残念です。
>ありましたが、出来が良くないため没にしました。
サムのコメント
18 は私の質問ですが是非、影ファンの皆さんには知ってほしくて書きました。やはり本当はプレミアムエンディングを考えていたのです。しかし今年から 1/500タイプの販売不可の為に急遽去年内に販売を急ぎ、じっくりと演出を完成させる事が出来なかったのではないでしょうか?実に残念です。