忍者ブログ

パチンコ忍術決戦CR影・CR義経物語・CR月影の魅力に迫る!選曲もナイスです。・・・かなり高めのジュークボックス?(^_-)☆
10 2024/11 1 23 4 5 6 7 8 910 11 12 13 14 15 1617 18 19 20 21 22 2324 25 26 27 28 29 30 12
RECENT ENTRY RECENT COMMENT

11.23.08:51

[PR]

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

  • 11/23/08:51

05.25.11:36

質問1★影、続編?

質問1 まずファンの今1番知りたい影の続編については?


>企画者としては大変ありがたい質問なんですが回答できません。

サムのコメント
メーカー関係者のアドバイスでOFF会でならホントのことが分かるかもとの事。僕は質問時の反応の感触では3分の2位の可能性で続編ありと判断しました。
PR

05.24.22:59

元祖.スズキサムさんのサンセイ取材記事・1回戦目

★以下、元祖.スズキサムさんが、メーカー・サンセイより頂いたコメント・質問1〜36の総集編です★


其の一<決戦突入!元祖.スズキサム2006/03/24 金曜日 17:44>


質問NO.1 まずファンの今1番知りたい影の続編については?
>企画者としては大変ありがたい質問なんですが回答できません。

サムのコメント
メーカー関係者のアドバイスでOFF会でならホントのことが分かるかもとの事。僕は質問時の反応の感触では3分の2位の可能性で続編ありと判断しました。


質問NO.2 全部のプレミアムを教えてください
>HP上に記載してあるものプラス法則崩れです。

サムのコメント
術スベリの発展先違いも実は比較的見やすいプレミヤだったのですね。只の出現率の低い演出とばかり思っていました。


質問NO.3 降りもの木の葉からも風魔出現はあるのですか?
>ありません。

サムのコメント
どの予告でも3人の出現は可能と思っていたのでこの返事はショックでした。木の葉からは沙羅しか期待できないのですね。


質問NO.4 火遁系リーチの場合3,7と他の数字のテンパイでは信頼度は違いますか?
>SHについては若干異なりますが、ZK,GKについては余り変わりません。

サムのコメント
スペック別に関係があったのは以外でした。


質問NO.5 シャキーンと音だけして月ランプ点滅、点灯なしはありえるのですか?
>ありえません。

サムのコメント
掲示板で過去に書き込まれた情報でしたが実は存在しないことが判明しました。上級者でも見間違えるほどの予告なので影ほど本当に解析の難しい台はありません。今日は重要情報を優先にしました。NO.3は私の質問ですが皆さんの影の情報として重要の部類に入ると判断して特別に書き込みました。今後も小出しで書いていきますが宜しくお願いします。


其の二<法則崩れ(プレミアム)。元祖.スズキサム2006/03/26 日曜日 02:55>

なおこの書き込みは「CR影」の情報整理を第一に考えており皆さんの個々の体験の書き込みに対し否定しているのではありません。今日は質問に答える意味で法則崩れ(プレミアム)について書きます。


質問6 巻き物から回廊、斬リーチは法則崩れですか?
>はいそうです。

サムのコメント
皆さんの過去ログの質問をそのまま伝えているため 療養中さんの正式な法則崩れの定義については開発者さんと話をしていません。(OFF会で詳しく尋ね、いずれ書くつもりですが…)私の調べた、また体験した答えになりますが…火遁、水遁、風遁スベリからの回廊、斬リーチは質問6と同様に法則崩れ(プレミアム)になると思います。(3回体験)


質問7 忍ランプの色と発展先(火遁なのに青)の法則崩れはありますか?
>ありません。

サムのコメント
私はあるかも、と思っていたのでこの回答は以外でした。


質問8 HPのプレミアム集を更新する予定はありますか?
>営業担当に報告しておきます。

サムのコメント
影にこだわるのは私たちファンですがメーカーの営業さんは今「新がきデカ」の販売でものすごく忙しいと思います。更新を信じて待ちましょう。


質問9 猛鬼、疾風、沙羅の大当たりのセリフ (降りものステップアップ2含む)はありますか?
>猛鬼と疾風はありません。沙羅はあります。沙羅の「チャンスよ」は大当たり確定です。

サムのコメント
何と!「チャンスよ」が大当たりとは…恐らくこれも(確認していませんが)プレミアだと思いますよ。尚、決戦モードの沙羅の2カット祈りカットインも文字予告プレミアムになります。これは関係者に確認済みです。省略の理由は(恐らくですが)ファンに興味を持たしいずれ作成するつもりで載せなかったのではないでしょうか?


其の三<夢のあり過ぎな話。元祖.スズキサム2006/03/26 日曜日 03:16>
…今日は番外編でこれを書くつもりでした。


質問10 影のホールでの一日最高大当たり記録を教えてください。
>聞いた話によると、110回ぐらい記録しています。

サムのコメント
110回…。死ぬまでに50回いや、まずは20連したいです。夢のないコメントでごめんなさい。


其の四<時短中関連。元祖.スズキサム2006/03/30 木曜日 03:45>
今日の質問回答は時短中関連です。

質問11 GK、ZKにも潜伏確変はあるのですか?
>ありません。

サムのコメント
SHしかないとわかっていても実はGK、ZKにもあるのではと思っていたのでGK、ZKの時短中の引き戻しはやっぱり、その人のヒキの強さなのですね。


質問12 嵐モード中の姫演舞はないのですか?またアイテムも拾わないのですか?
>ありません。

サムのコメント
これは衝撃の真実です。裏を返せば、前の完成は決戦モードか風魔全回転の大当たり確定アクションなんですよ。そして、やはりアイテムは拾わず雷遁招雷撃以外の
忍術リーチは九字の法(の途中)経由しかないのですね。嵐モードが大当たりを引き戻すかどうかの1番大事なモードなのに緊張が少なく単調なのは残念です。


質問13 雨背景で雷はありますか?
>ありません。

サムのコメント
これは私の質問です。重要ではないのですが雨量と雷の関係にこだわり書きました。


質問14 時短中の九字の法が列在で当たったのですが雷遁招雷撃以外に発展すれば大当たり確定ですか?
>違います。

サムのコメント
12に関連した話になりますが時短時なら他忍術リーチの信頼度はアップするのでしょうか?


質問15 嵐モードの雷鳴の回数は何種類ありますか?
>3つです。

サムのコメント
回数も教えてほしかったです。
私は1回ガセ、3回リ−チ確定、7回スーパー確定、10回スーパー確定の4つとずっと思っていたのでどれが違うのか気になります。


質問16 影はPS2で出ないのですか?
>回答できません。すいません。

サムのコメント
出ないとは言わずにこの回答がむしろ水面下で何かある気がしてならないのです。影続編とか。



其の五<影の舞台裏。元祖.スズキサ2006/04/03 月曜日 03:43>
今日は影の舞台裏について書きます。


質問17 初めからホール導入は12月だったのですか?
>いえ違います。


質問18 幻に終わった演出等ありましたら教えてください。
>北斗のような大当たり回数限定のプレミアムアクションがありましたが、都合により削除になりました。


質問19 スペシャルエンディングのない理由を教えてください。
>ありましたが、出来が良くないため没にしました。

サムのコメント
18は私の質問ですが是非、影ファンの皆さんには知ってほしくて書きました。やはり本当はプレミアムエンディングを考えていたのです。しかし今年から1/500タイプの販売不可の為に急遽去年内に販売を急ぎ、じっくりと演出を完成させる事が出来なかったのではないでしょうか?実に残念です。


質問20 SHだけ仕様が違うのは何故ですか?
>15Rオール仕様の希望があったからです。

サムのコメント
決戦モードが大当たり中にあるか無いかでこんなにスリルのある台はありません。
でもホール(購買者)は突時より出玉のある当たりを優先するのも理解できます。


質問21 赤い鳥と草とバッタが予告になったいきさつを教えてください。
>赤い鳥はわかりやすくアツイ感じがするもの、バッタは無関係だけど楽しめるものということで選びました。

サムのコメント
草の回答が抜けています。(笑)草の出現はそう多くなく緊張を解く絶妙な予告としてハマッていても出現するとつい笑ってしまいます。舞台裏の話はまだありますのでまた先で書きます。次は風魔関係について書く予定です。




其の六<風魔関係。元祖.スズキサム2006/04/12 水曜日 07:24>
今日は風魔関係の書き込みです。


質問22 鬼龍斬以外で風魔が現れない理由を教えてください。
>鬼龍斬以外は疾風の力で何とかなると考えているためです。

サムのコメント
キャラの魅力という面から考えると風魔が活躍>疾風が弱い>当たらない>客離れこれはオーバーに見えるかもしれませんがプレイヤーは主人公と疑似体験していますので、いつ打っても疾風の技が炸裂(大当たり)しないと打たなくなると思います。疾風を立てるならこの位の出現率も仕方ないかもしれません。


質問23 疾風、沙羅、風魔、猛鬼の声優を教えてください。
>秘密です。

サムのコメント
どうしてですか?何度も広報さんに尋ねましたがダメでした。全員イメージ通りの声をしていて気に入っているだけに、この回答はトップシークレットなのか残念です。


質問24 風魔全回転の出現率の低い理由を教えて下さい。
>大当たり確率が低いためです。

サムのコメント
九字の法を100回以上完成させる度に「そろそろ出てもいいでしょう」と独り言を呟きますが当然出ません。このレスで出た書き込みも1人しかなく私の体感としては推定20万分の1以上あるのではないでしょうか?


質問25 忍術SPのハズレ後に風魔復活の割合を増やすことは考えなかったのですか?
>大当たり確率が低いため、復活の割合を多くすると普通に当たることが無くなるためバランスをとって今の形にしています。

サムのコメント
風魔再始動を初めて見たのは(3種合わせて)通常時3万回転ころでしたが、もうすぐ10万回転になりますが、その後見てません。あまりの出にくさに出現率激低のものばかり集めて質問をしたのですが…。


質問26 以下の出現率について教えてください。A風魔の出現する全て。ムービーステップアップ3、全回転降りものステップアップ2、再始動、決戦モード。B法則崩れ。C雷遁スベリ。Dムービーステップアップ4沙羅のチャンスよ。E決戦モード中の忍術決戦で鬼龍斬(法則崩れ)
>回答できません。すみません。

サムのコメント他にも信頼度関係の質問は全部回答できませんでした。この回答が僕の友の会結成に火が着きました。もっと接近すればいつかは…に期待して。風魔の質問回答については皆さんにとって満足いくものではなくてすみません。が、交流会、機関紙での今後の宿題として接したいと思います。次は専門誌での未掲載情報について書きます。(余り多くありませんが)



其の七<第1回交流会後解禁。元祖.スズキサム2006/05/09 火曜日 04:35>
今日の書き込みは先日の交流会で解禁関係を織り交ぜています。尚、今日の書き込み順はランダムでボリューム一杯にした為、私のコメントは省きました。


質問27 なぜ降りものステップアップ2の出現率がこんなにも低いのですか?
>ムービーステップアップという軸があったので、こちらは激アツステップアップにしています。


質問28 弱予告のみで回廊、斬リーチが当たる事はあるのですか?
>限りなく低いですが、あります。


質問29 影完成までに一番苦労したのは何でしょうか?
>高確率の演出です。何度もやり直しています。


質問30 保留の数によって全く同じ予告、リーチでも信頼度は違うのですか?
もしそうなら、その理由はなぜでしょうか?
>信頼度自体は変わりません。恐らく、保留消化の割合から感じるものだと思います。


質問31 予告の組み合わせで鉄板演出はありますか?
>予告の組み合わせではありません。


質問32 ファンの人に一番いい止め時を教えてください。
>私もわかりません…。


質問33 月ランプが点滅から点灯する予告は存在するのですか?
>存在します。


質問34 プレミア台不調説がファンの間で存在しているのですが実際はどうなのでしょうか?
>ランダムです。


質問35 九字の法には役モノ後の炎が動いても次に進まず、止まっていても前完成があります。この変動の全パターンを教えてください。
>前完成 には4パターン程あります。


質問36 開発者様は予告を見て、そのリーチの当たりハズレはわかりますか?
>わかりません。
<<< PREV